2021的【脫稿玩家】是部科幻喜劇片,描述某天遊戲世界和真實世界發生了連動,身為萬年配角的NPC不甘繼續當NPC,毅然踏上了探索的冒險旅程
片中有許多影射、暗喻、諷刺的橋段可供玩味解讀,個人對其中一段劇情印象相當深刻,也頗有感觸,忍不住煮一鍋….寫篇雞湯文
〈註:NPC 是遊戲中的路人角色,玩家不可使用,但能有限的互動〉
NPC的覺醒&本份
話說有天某個NPC(藍衫哥),突然靈光一閃,產生了自我意志,隨著劇情推進,藍衫哥陰錯陽差地戴上了玩家才能使用的「墨鏡」,瞬即打開了「任務視野」,見到了與「平常」截然不同的世界,驚疑不定的他決定放下NPC的「本份」,跟著其他玩家一起去挑戰任務,重新認識這個既熟悉且陌生的世界,一場探索自身存在意義的旅程就此展開
隨著劇情推進,在一次遊戲預設的銀行打劫事件中,藍衫哥再次不慎得到一副墨鏡,這回他遞給最要好的哥們,希望他也能戴上,成為可以在遊戲中自主的玩家,擺脫一成不變的公式身分,只是好說歹說哥們就是不願意戴,因為他認為NPC不應該「逾矩」,只想乖乖地繼續擔任遊戲的背景看板
再補充一下,NPC的本份是因應玩家的任務狀態配合回饋反應,也許尖叫、也許喝采、助一臂之力或扯一下後腿….,換言之,NPC的「存在」是為遊戲效果而服務,restart之後又重複著同樣的流程,永遠地在遊戲中持續迴圈
而玩家則不同了,可以四處接任務,完成後換取報酬,進行裝備升等,接著挑戰更艱鉅、報酬更高的任務,持續提升等級,直到破關再進入2.0、3.0的遊戲版本
【以不變應萬變,真的是對的嗎?】
對照到現實生活,我們其實也跟NPC一樣,在工作崗位上兢兢業業,克盡職守,扮演好自己的角色,美其名是安分守己,然而若沒能持續挑戰更高層次的職場維度,那麼也會跟前述的NPC一樣,只能繼續蹲在現有的位置上,日復一日過著上班等下班的公式生活,直至退休,或者…..提前被組織淘汰
回到劇中,改變的契機已經來臨,往前伸一下手就能抓住,但大部分人卻怎樣也不敢跨出那一步,請問為什麼會害怕? 又在害怕些什麼?
因為沒法確定改變之後會發生甚麼事,更糟糕的是萬一回不去原來的狀態,該如何是好 ?
問號是接二連三,可連一個確定、穩當的答案都沒有,於是乾脆什麼都別動,維持現狀最安全
【戲如人生,為何不能人生如戲?】
許多人懷揣著對未來的嚮往、創業的展望、戀愛的憧憬,期盼著有朝一日能大施拳腳,一展抱負,得到幸福的歸宿,但失敗的案例實在太多,不安和恐懼淹沒了志氣和熱情,即便機會就在眼前,考量再三仍是決定按兵不動,於是乎,日子還是一天天過,夢想也仍然是夢想
話說回來,現狀永遠都會是現狀?穩定也會持續穩定嗎? 人生就這麼心甘情願地一直NPC下去嗎?
【又不是去刺秦王,何懼一去不復返?】
來個生活上會碰到的例子
上司徵詢意願,交辦一件超越平時工作範圍,甚至能力的事情,不敢說全部,然多數人第一個念頭只怕仍是「推、拖、閃」居多,要嘛支支吾吾,要嘛想法子裝忙,再不就舉薦他人,總之,別搞到自己身上就好,免得有功沒賞,打破要賠,老實說,沒把握的事不輕易犯險,此乃人之常情
只不過,若想職涯升級到另一個階段、人生跨界到另一個維度,就是要反轉那「人之常情」,沒把握也得逼自己去「試試看」
【失敗也是一種收穫】
所謂的「能力」極少是天賦所得,大多是後天的培養和訓練,重點是要有學習的環境和實踐的機會,在職場上有時是可遇不可求
也許這次碰到的真是爛攤子,但也可能是往上爬的契機,反正碰到了,就不妨試試,不懂就問,虛心地請益,問不到就想法子找尋前人的「遺跡」借鏡參考,邊試、邊學、邊做,定時向上頭回報進度,據實告知遇到的狀況
若能搞定就算沒有即時獎勵,上頭也肯定另眼相看,日後大把機會,做錯、搞砸了,也是意料之內,雖然少不了一陣排頭,可何嘗不是一個寶貴的經驗,話說回來,若條件未達標準,你想「捨身成仁」,上面也未必肯讓你「求仁得仁」
【改變(嘗試)不一定要下決心,一點點勇氣就夠了】
「決心」是破釜沉舟,不勝無歸,在心理層面上,融通自己受挫的餘裕便少了點,為了對承諾負責,有時反而阻擋了腳步
「勇氣」是做了再說,那怕有勇無謀也沒關係,只要跨出第一步,走一步就前進一步,當然中間要隨時檢視、修正方向
撇開創業、結婚這些影響人生至關緊要的決定,確實不能草率行事,必須三思再三思而後行,然而像參加社交活動、學習潛水攀岩,包含上述的挑戰更高層次的工作,這些都不是一鋪定生死,一次失敗了,為何不能下次再來過?
失敗多次又如何?至少排除了錯誤的選項,距離正確、目標、成功也就更近了一些
【有時候踰矩才能成功跨界】
「脫稿」的結局是藍衫哥超越了「程式」安排,今後由他自己去決定「劇情」的走向,追隨著他的NPC們也體認到,就算只是遊戲的背景,呆板中也是可以有變化的,怎麼改變?
Just do it !去做就是了!
雖然要有期許,卻不用想著非得做好做滿,先做做看再說,反正先賺個經驗值,只要有投入,持續去積累,不會白忙一場的